Рубрика: Интернет и ПК
Скорость разработки часто воспринимается как главный показатель эффективности. Но опытные инженеры знают: перегрев — самый короткий путь к профессиональному тупику. Жозе Валим, автор Elixir, подчёркивает силу тишины. Он отключает уведомления, минимизирует отвлекающие факторы, защищает фокус. Его подход кажется простым, но в эпоху постоянной связи он почти революционный. Создатель Kubernetes Джо Беда напоминает: выгорание возникает тогда, когда ответственность превышает возможности. Люди берут слишком много, не имея инструментов, времени или поддержки. Он советует честно смотреть на собственные […]
5 декабря 2025 года цифровая платформа гибкой занятости Ventra Go! проведет закрытую конференцию Ventra Concept Lab на тему «Платформенная занятость: рост, доверие, закон». Мероприятие состоится в Императорском яхт-клубе в Москве. Конференция объединит ведущих экспертов отрасли: HRD и операционных директоров ритейл- и e-commerce компаний. На мероприятии обсудят будущее форматов занятости, состояние рынка и роль платформ в условиях кадрового дефицита. Ключевой темой станет закон о платформенной экономике. Представители крупных компаний, консалтинга и регуляторов разберут, как новые правила […]
Любой разработчик Go сталкивался с ситуацией, когда быстрее написать свою переменную, чем искать подходящую в стандартной библиотеке. 😅 В итоге код наполняется собственными версиями того, что уже давно существует. Чтобы решить эту проблему, Саша Мелентьев из команды Evrone создал линтер usestdlibvars — инструмент, который анализирует проект и показывает, где вместо самописного значения лучше использовать встроенную константу или переменную из Go. 💡 Особенно заметен эффект в HTTP-обработчиках. Например, статус-коды вроде 500 легко заменить на http.StatusInternalServerError, что […]
Ruby Russia’22 демонстрирует: качественный контент требует тщательной подготовки. В течение восьми недель будущие спикеры встречаются по Zoom два раза в неделю с DevRel-командой для сбора фактуры — всех интересных аспектов темы. 📝 Здесь задаются вопросы, фиксируются идеи и формируются тезисы, чтобы доклад выстраивался логично. После этого составляется план с таймингами: каждая часть выступления занимает определённое количество минут, чтобы рассказ уложился в 20-минутный слот. Слайды делают «двусторонними»: на лицевой стороне информация для зрителей, на обратной — […]
Свежие комментарии