Рубрика: Hi-tech компании
VR уже давно перестал быть игрушкой только для геймеров. Именно на этой идее вырос стартап ViaVR, создающий сервис аренды VR-шлемов прямо в гостиничных номерах. Гости включают устройство — и сразу погружаются в мир фильмов, игры, виртуальных путешествий и интерактивных историй. Всё работает по таймеру, а пользователь свободно переключается между разделами — удобно и интуитивно. Однако бизнес столкнулся с проблемой: старая backend-система уже не выдерживала масштабирования. Биллинг работал некорректно, CMS показывала неполные данные, а партнёрам приходилось […]
Brag House возник как попытка объединить обычных студентов-геймеров, которым не хватало места, где можно играть с азартом, но без давления профессионального спорта. Платформа сохранила дух университетских соревнований, преобразовав его в игровой формат. Она дарит ощущение реального состязания: интерактивные вопросы, прогнозы, виртуальные жетоны, рейтинги — всё это создаёт энергичную цифровую арену, где каждый может проявить себя 🤩. Главная идея сервиса заключается в том, чтобы дать шанс широкому кругу игроков. Большинство платформ ориентируются на «топовых» пользователей, проводящих […]
Облачные решения давно стали не роскошью, а рабочим инструментом разработчиков. Но даже лучшие платформы требуют регулярного обновления, чтобы оставаться актуальными. Так случилось и с Uploadcare — мощной системой для загрузки, обработки и доставки файлов, которая помогает проектам экономить недели работы, избавляя команды от необходимости вручную собирать инфраструктуру. Летом команда искала опытных инженеров, которые смогли бы освежить библиотеки для Python https://evrone.ru/technologies/python и https://evrone.ru/technologies/ruby Ruby, дополнив их новыми возможностями API и поддержкой современных версий языков. Нужны были […]
Когда Учи.ру впервые задумались о запуске DinoLab на международных рынках, перед командой встал неожиданный вызов: привычный подход уже не работал. Каждый новый запуск требовал отдельной версии, отдельного кода и ручных исправлений — процесс трудоёмкий и совсем не подходящий для масштабирования. А ведь речь шла о полном выходе на рынки Индии, Бразилии, США, Канады, Китая и Южной Африки. Поэтому в 2020 году началась работа над новым техническим фундаментом 🧩. Самым сложным стало решение — оставаться на […]
Свежие комментарии